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    <title>El Eco de Tandil</title>
    <subtitle>Entrevistas exclusivas y contenido multimedia para informarse minuto a minuto de lo que acontece en Tandil.</subtitle>
    <updated>2025-09-17T13:35:04+00:00</updated>
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            Mapaches se consagró campeón en la primera edición de la Liga del Paraná
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                <![CDATA[El Eco de Tandil]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/dfeNrkxRl_qmqk5z49fhYAJGAV8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/09/lol.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Con su primera edición disputada desde el 8 de agosto, la Liga del Paraná de League of Legends debutó con identidad propia, invitando a 12 equipos a participar del primer torneo. Las inscripciones se gestionaron de manera privada y, aunque había un costo simbólico de participación, lo esencial fue reunir a jugadores y organizaciones que quisieran apostar al proyecto.</p>El formato<p>El certamen se jugó bajo la modalidad todos contra todos en fase regular, con partidos transmitidos de viernes a domingo en horario prime time. Los cuatro mejores equipos avanzaron a playoffs: las semifinales y el partido por el tercer puesto se disputaron al mejor de tres (BO3), mientras que la gran final se definió al mejor de cinco (BO5).</p><p>Tras varias semanas de competencia, el título quedó en manos de Mapaches, que se impuso con solidez en la final. El segundo lugar fue para Maze, mientras que BFG completó el podio en la tercera posición.</p>Una liga que nació de la pasión<p>La Liga del Paraná no es solo un torneo: es el resultado de un sueño que comenzó hace años. Uno de sus organizadores lo cuenta así:</p><p>“Yo empecé con un equipo amateur en 2019 y con el tiempo incluso llegamos a representar a Colón de Santa Fe en League of Legends. Más adelante me sumé a un proyecto en Rosario junto a una radio y otros socios. La idea siempre fue la misma: dar visibilidad a los jugadores, casters y staff, y mostrar que se pueden hacer esports de calidad fuera de Buenos Aires”</p><p>Con un equipo de siete personas en la organización, el proyecto apuesta a la profesionalización y capacitación de cada rol: desde operadores técnicos hasta relatores y community managers. “Queremos formar un equipo fuerte en Rosario para crecer y después expandirnos a ligas más grandes. También buscamos acercar los esports a los jugadores casuales, dándoles herramientas para sumarse a este mundo”, explican.</p>Federalizar los esports<p>Uno de los grandes objetivos es federalizar los esports en Argentina, es decir, descentralizarlos de Buenos Aires y potenciar el desarrollo en otras provincias. Para esta primera edición, incluso se recibieron consultas de equipos de Brasil, aunque no llegaron a tiempo para participar.</p><p>El proyecto ya cuenta con el apoyo de distintas marcas locales —incluida una radio rosarina, Blue RTV, Speed y el espacio de simuladores A-Racing— que ayudaron a montar un estudio de streaming con calidad profesional.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/dfeNrkxRl_qmqk5z49fhYAJGAV8=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/09/lol.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>12 equipos participaron del primer torneo. Uno de sus grandes objetivos es federalizar los esports en Argentina.]]>
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                <updated>2025-09-17T13:35:04+00:00</updated>
                <published>2025-09-17T13:34:07+00:00</published>
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            KRÜ Blaze campeón del sur: ahora va por la Final Regional
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                <![CDATA[El Eco de Tandil]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rDjl2pcaYmC0_i17nZCjKXWxcrE=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/09/kru_blaze.webp" class="type:primaryImage" /></figure><p>El pasado 9 de septiembre, KRÜ Blaze volvió a hacer historia al consagrarse campeón del VCT 2025: Game Changers Latin America South – Main Event. En una final apasionante, el equipo rosa derrotó a Leviatán GC por 3-2 y levantó el trofeo que la consagra como la mejor escuadra femenina de VALORANT en la región sur.</p><p>El camino no fue fácil: Leviatán golpeó primero y logró adelantarse al ganar Lotus y Ascent, pero KRÜ mostró temple, ajustó estrategias y cerró la serie con autoridad en Icebox y Corrode. Una remontada digna del carácter competitivo de un roster que no se rinde.</p>¿Qué significa este triunfo?<p>La victoria le otorga a KRÜ Blaze el título regional y, lo más importante, el pase directo a la Final Regional de LATAM, donde se cruzará con Akave Esports Black, campeón de la zona norte. El ganador de ese duelo no solo se quedará con el trono continental, sino que también asegurará un lugar en los torneos globales de Game Changers.</p>¿Qué son los VCT Game Changers?<p>El programa Game Changers, impulsado por Riot Games, busca abrir espacio y dar visibilidad a mujeres y a géneros históricamente marginados en los esports. A través de torneos regionales en todo el mundo, la iniciativa brinda competencia de alto nivel, fomenta la profesionalización de jugadoras y se ha convertido en una verdadera plataforma de lanzamiento hacia la escena internacional de VALORANT.</p>Así funciona la competencia global<p>Para entender la dimensión de lo que consiguió KRÜ, hay que mirar el esquema completo:</p><p>Regiones: el planeta está dividido en varios circuitos. Están Norteamérica (NA), EMEA (Europa, Medio Oriente y África), Pacífico/Asia, China, Brasil y Latinoamérica, que a su vez se reparte en Norte y Sur.</p><p>Etapas regionales: cada zona organiza sus propios torneos abiertos y “Main Events”, donde los mejores equipos se disputan el pase a la fase superior.</p><p>Finales Regionales: allí chocan los campeones de cada subregión. En el caso de América, se cruzan los mejores de Brasil, Norteamérica, LATAM Norte y LATAM Sur. Ese es justamente el partido que se viene: KRÜ Blaze vs. Akave Esports Black para definir quién representa a Latinoamérica.</p><p>El Championship Global: es el torneo de cierre del año y el más importante de todos. Allí llegan los equipos campeones y clasificados de cada región (suelen ser alrededor de 10 en total) y se enfrentan en un formato internacional. El ganador se consagra como campeón mundial de VALORANT Game Changers.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rDjl2pcaYmC0_i17nZCjKXWxcrE=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/09/kru_blaze.webp" class="type:primaryImage" /></figure>El equipo derrotó a Leviatán GC por 3-2 y se consagró como la mejor escuadra femenina de VALORANT en la región sur.]]>
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                                <category term="deportes" label="Deportes" />
                <updated>2025-09-11T15:35:02+00:00</updated>
                <published>2025-09-11T15:32:19+00:00</published>
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            Congreso de Esports 2025: ideas, networking y futuro para la industria
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                <![CDATA[El Eco de Tandil]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/v1iSyZh1md3lSmnilcbdK8CWV7w=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/08/esports_1.png" class="type:primaryImage" /></figure><p>El próximo 28 de agosto, la Cámara Argentina de Deportes Electrónicos (CADE) dará un paso histórico al organizar la primera edición del Congreso de Esports Argentina 2025, una jornada que promete convertirse en el gran punto de encuentro de jugadores, equipos, empresas y entusiastas de toda la región.</p><p>La cita será en el Aula Magna de UADE Buenos Aires, de 10 a 18, con entrada libre y gratuita. Habrá paneles temáticos, charlas con referentes, workshops prácticos y un espacio de networking pensado para que las ideas fluyan y se construyan nuevas alianzas en un sector que no deja de crecer.</p><p>“El ecosistema de los esports en Argentina ha crecido de manera exponencial, lo que hace cada vez más necesario crear espacios de profundización y articulación multisectorial. Este Congreso es una apuesta a largo plazo que impulsará nuevas alianzas, nuevas carreras y nuevas oportunidades para miles de personas", destacó Gonzalo García, presidente de CADE.</p>Una agenda de alto nivel<p>El programa incluye siete paneles temáticos que abordan el universo gamer desde diferentes ángulos:</p><p>●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gestión de equipos de élite, con líderes de KRÜ, Leviatán, R2 y Shinden.</p><p>●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Producción de experiencias en esports, con la mirada de Twitch, Autódromo Virtual e Isurus.●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El mapa federal, con voces de Salta, Jujuy, Córdoba, San Juan y Azul que mostrarán cómo se vive la escena fuera de Buenos Aires.●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El desafío de monetizar los esports, con CEOs de 9z, Leviatán, Shinden y FiReSPORTS.●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Esports y marketing, sobre cómo las marcas encuentran en este terreno nuevas audiencias.</p><p>●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Carreras y empleos en gaming, para quienes quieren transformar su pasión en profesión.●&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El futuro del entretenimiento en vivo y el streaming, con especialistas en contenido y broadcast.</p><p>A esto se suma un Workshop de Kingston Fury, pensado para quienes buscan optimizar su PC gamer sin ser técnicos: desde configuraciones básicas hasta tips para sacar más FPS en plena partida.</p>Las marcas y equipos, presentes<p>El Congreso contará con la participación de equipos y empresas líderes del ecosistema: 9z Globant, AESMA Gaming, Furious Gaming, KRÜ Esports, Leviatán, Isurus, Malvinas Gaming, Shinden, WAP Esports y muchas más. La diversidad de actores refleja el carácter integrador de la iniciativa: desde gigantes con alcance internacional hasta proyectos regionales con fuerte identidad local.</p>Mucho más que un evento<p>Además de conferencias y charlas, habrá un espacio de networking para que equipos, sponsors y organizadores puedan encontrarse cara a cara y trazar puentes hacia nuevos proyectos. Para empresas y marcas, endémicas y no endémicas, es una ventana única para comprender el potencial de los esports como herramienta de comunicación y marketing.</p><p>Con estas propuestas, el Congreso no solo se presenta como un evento de un día: busca consolidarse como un hito anual para la comunidad gamer y tecnológica argentina, una plataforma de referencia para pensar en conjunto el futuro sostenible de la industria.</p><p>Más información e inscripción gratuita: www.cade.com.ar/congreso-2025</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/v1iSyZh1md3lSmnilcbdK8CWV7w=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/08/esports_1.png" class="type:primaryImage" /></figure>El evento se llevará a cabo el jueves 28 de agosto en el Aula Magna de UADE Buenos Aires.]]>
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                <updated>2025-08-25T13:35:03+00:00</updated>
                <published>2025-08-25T13:13:23+00:00</published>
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            El Counter-Strike argentino pisó fuerte en el CCT Sudamérica
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rWjlgwsCxeCh3S7tv6ECq2gJE7I=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/08/counter_strike.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El Counter-Strike argentino vivió días intensos en la Serie 3 del Champion of Champions Tour (CCT) Sudamérica que culminó días atrás. Con seis equipos locales en competencia, la actuación colectiva dejó un saldo positivo: todos lograron avanzar a los playoffs, confirmando la vigencia de la escena nacional en un circuito cada vez más exigente.</p>9z Globant, referencia ineludible<p>La escuadra violeta volvió a demostrar por qué es uno de los grandes estandartes del país. Iniciando su recorrido directamente en la llave de playoffs, fueron sorteando rivales hasta instalarse en una nueva gran final —ya habían estado allí en la Serie 2, cuando cayeron frente a BESTIA—. Nuevamente el desenlace volvió a ser esquivo: Fluxo se quedó con el título y dejó a 9z con un subcampeonato que, lejos de ser un sabor amargo, ratifica su lugar en la mesa grande del continente.</p>Bestia y la ambición de competir<p>El otro invitado directo a playoffs fue Bestia, que plantó bandera en cuartos de final. Tras sus destacadas actuaciones en las dos primeras series (subcampeón en la primera y campeón en la segunda), el equipo argentino no pudo repetir la fórmula: cayó ante Fluxo, que se convirtió en un obstáculo insalvable para las aspiraciones nacionales.</p>ShindeN, KRÜ, R2 y Dusty: paso firme desde los grupos<p>La nota positiva también llegó desde el resto de los representantes argentinos. ShindeN, KRÜ Esports, R2 y Dusty Roots volvieron a superar la siempre exigente fase de grupos, consolidando un patrón de regularidad en la competencia. En playoffs, los caminos se bifurcaron: ShindeN alcanzó los cuartos de final y dejó la sensación de estar cada vez más cerca de disputar su primera definición del año. Dusty Roots repitió su destino de octavos, al igual que R2, que en su primera aparición en la Season mostró condiciones para dar pelea. En tanto, KRÜ Esports también quedó eliminado en octavos, mostrando un andar irregular que contrasta con la sólida actuación que lo había llevado hasta semifinales en la Serie 1.</p>¿Qué es el CCT?<p>El Champion of Champions Tour (CCT) es un circuito internacional de Counter-Strike 2 que se organiza en distintas regiones: Europa, Norteamérica, Sudamérica y Oceanía. Cada serie de la Season 3 South America cuenta con una fase de grupos y una fase de playoffs, donde los equipos compiten por un premio acumulado de 20.000 dólares. Pero el atractivo del CCT no radica únicamente en los premios inmediatos: los resultados también alimentan un sistema de puntos y visibilidad que influye en la definición de las invitaciones para la Global Final, el evento que marca el cierre de cada temporada.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rWjlgwsCxeCh3S7tv6ECq2gJE7I=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://cdn.eleco.com.ar/media/2025/08/counter_strike.jpeg" class="type:primaryImage" /></figure>Seis equipos nacionales lograron clasificar a los playoffs y uno de ellos, 9z, volvió a ser finalista.]]>
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                                <category term="deportes" label="Deportes" />
                <updated>2025-08-21T12:50:03+00:00</updated>
                <published>2025-08-21T12:35:09+00:00</published>
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